In total, Hasbro gaming across analog and digital platforms represented $1.4 billion in revenue for Hasbro last year, an increase of 9%. Our gaming portfolio is unparalleled and addresses broader demographics and play experiences than any other company. Last year, according to NPD, Hasbro had 13 of the top 15 overall face-to-face games in the U.S. and all five of the top five new games. In addition, MAGIC: THE GATHERING delivered its eighth consecutive year of revenue growth, and we grew brands like DUEL MASTERS and DUNGEONS & DRAGONS.
Ciò è corroborato da alcuni fumetti che Mark Rosewater ha messo in evidenza sul successo del marchio.
Data la popolarità di D&D 5e e il potere continuo di Magic, direi che stanno andando bene.
Idealmente, le competenze dovrebbero essere prese in considerazione durante il corso di laurea; ma purtroppo in India la laurea conta molto. Quando qualcuno inizia la sua carriera, la laurea ha la precedenza sulle abilità. Successivamente la tua esperienza conta e l'importanza della laurea viene ridotta. In breve, chi sta iniziando la propria carriera (dove non ha il rispettivo titolo), deve l...
Risposte
https://investor.hasbro.com/stat... ha i dati finanziari del 2016, è la relazione annuale compilata più di recente.
Un nugget importante da quel rapporto dice:
Ciò è corroborato da alcuni fumetti che Mark Rosewater ha messo in evidenza sul successo del marchio.
Data la popolarità di D&D 5e e il potere continuo di Magic, direi che stanno andando bene.